AREQUIPA, Perú – Los deportes electrónicos cubanos a nivel global están en auge. Esta semana, el Grupo Cubano de Esports (CEDA) alcanzó un hito histórico al ser admitido como miembro oficial de la Federación Internacional de Esports (IESF).
Un reporte a través del medio oficial Cubadebate señala que esta noticia representa un paso, marcando un antes y un después para el avance de esas disciplinas en la Isla.
Asimismo, abre un abanico de oportunidades para la ampliación del escenario competitivo, la profesionalización de los jugadores y la promoción de los eSports a nivel nacional y extranjero.
Javier Vidal, presidente de ADEC, realizó declaraciones a medios estatales en las que destacó la importancia y el impacto de los logros de su grupo.
«Tenemos la oportunidad de participar en algún otro Campeonato Mundial de eSports, el Campeonato Mundial de eSports, que tiene una fórmula de clasificación nacional y regional muy similar a otros eventos, y la IESF también tiene la opción de albergar campeonatos regionales».
Esto es importante, dijo, ya que los cubanos no son elegibles para participar en muchos ecosistemas competitivos, incluido el de las editoriales.
«Pero son bienvenidas aquellas organizaciones que nos permitan competir, y poder constituir su bandera va más acorde con el papel de la ADEC como marco rector de los esports en Cuba», afirmó Vidal.
El global de los deportes electrónicos y los videojuegos en la isla ha sido un tema candente durante el último mes. En este sentido, el 2 de abril de 2024, Saviorless se convirtió en el primer videojuego independiente de la Isla que se lanzará a nivel internacional.
Desarrollado por Vacuum Head Games y publicado por Dear Villages, este título de plataformas 2D ahora está disponible en Steam, PlayStation 5 y Nintendo Switch, según medios y agencias extranjeras.
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