La IA llegará a los Juegos Olímpicos de París 2024: ¿cómo se utilizará esta generación en el mayor evento del mundo?

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La inteligencia artificial ha revolucionado facetas de nuestra vida diaria, y el deporte no es una excepción. En los próximos Juegos Olímpicos y Paralímpicos de París 2024, esta generación desempeñará un papel vital, transformando la experiencia de los atletas y espectadores. En esta nota, estamos Exploraremos los programas de IA en este evento global, desde transmisiones en vivo de 8K hasta plataformas interactivas de descubrimiento de habilidades deportivas.

Los Juegos Olímpicos se llevarán a cabo del 26 de julio al 11 de agosto de 2024, seguidos de los Juegos Paralímpicos, que se llevarán a cabo del 28 de agosto al 8 de septiembre del mismo año. Ambas ocasiones tendrán lugar en París, capital de Francia. Y su Los organizadores se quedarán atrás en la carrera por la IA.

«Estamos decididos a aprovechar el enorme potencial de la inteligencia sintética de manera culpable», dijo a los periodistas en Londres el presidente del Comité Olímpico Internacional (COI), Thomas Bach.

¿Cuáles son los programas de IA en los juegos y qué papel jugará en los Juegos de este año?El Comercio resuelve esta duda con la respuesta de Sarah Vickers, jefa de la Oficina de Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Intel, socio oficial de París 2024 y culpable para la implementación de esta generación en el evento. También conversamos con Christian de los Ángeles Torre, Director del Programa de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte de la Universidad de los Ángeles San Ignacio de Loyolos (USIL).

«De hecho, la IA tiene el potencial de personalizar la educación y la evaluación de los atletas», dijo Vickers. Es una herramienta que utiliza diversas técnicas y algoritmos para recopilar y analizar conocimientos sobre el rendimiento de los atletas, con el fin de crear perfiles personalizados para cada atleta.

El portavoz de Intel explicó que una de las características más destacables de esta plataforma es el sistema de seguimiento de deportistas en 3D, conocido como 3-d Athlete Tracking (3-dAT). Esta generación «analiza a los deportistas que quieren utilizar sensores, marcadores o especiales». trajes». En cambio, utiliza inteligencia artificial y visión por computadora para analizar los videos de los atletas, identificando y rastreando 22 problemas explícitos en el cuerpo del atleta a medida que se mueven.

«A diferencia de los métodos clásicos de captura de movimiento, 3DAT aplica una serie de modelos de inteligencia sintética para extraer datos detallados sobre la biomecánica tridimensional del deportista», añadió. Esto permite al jugador descargar conocimientos exactos sobre su técnica, su funcionalidad y los espacios imaginables para mejora.

Por su parte, Christian de los Ángeles Torre añade que la IA también es clave en la prevención de lesiones a través del análisis de la biomecánica de los deportistas. «Por ejemplo, podemos identificar que un jugador de baloncesto pone más tensión en su pierna derecha cuando salta, lo que hace que «Es más propenso a sufrir lesiones debido a los juegos de tensión y entrenamiento. Para contrarrestar esto, la IA puede recomendar cambios en la estrategia de salto y el peso en cualquiera de las piernas, reduciendo el riesgo de lesiones», señaló.

Otra característica nueva es que la plataforma de inteligencia artificial de Intel también obtendrá ventajas para los invitados a París 2024, ya que les permitirá comprobar las funciones de 3DAT. «Invita a los visitantes a una aventura inmersiva para descubrir su olímpico interior», dijo Sarah Vickers.

La tecnológica estadounidense ofrecerá a los aficionados una «activación interactiva» que aprovecha la inteligencia artificial. A través de esta experiencia, los participantes realizarán actividades y entrenamientos con 3DAT, lo que les permitirá comprender sus habilidades atléticas. La IA los alineará con los deportes olímpicos que les conviene mejor.

Esta misma generación se ha utilizado en Senegal para buscar habilidades y ha permitido a los atletas prometedores informarse y experimentar con sus habilidades. A través de pruebas físicas y generación de IA, se conoció a los posibles atletas sin la necesidad de que los exploradores viajaran.

«La captación de talentos ya no se centra sólo en el aspecto visual, correr bien, saltar bien o realizar un movimiento técnico inteligente, sino que también se acompaña a través de la inteligencia sintética y la progresión de algoritmos que hacen imaginable la predicción», afirma el experto en deportes. .

Los espectadores en casa podrán disfrutar de la retransmisión de los Juegos Olímpicos en resolución 8K. Como explicó el portavoz de Intel, la IA permitirá procesar y comprimir señales de vídeo de alta resolución de forma temporal y eficiente. Para esta tarea, los procesadores Intel Xeon con Se utilizará la generación Intel AI Deep Learning Boost.

Del mismo modo, con esta tecnología, las emisoras podrán crear temporalmente contenidos personalizados. Por ejemplo, podrán analizar automáticamente grabaciones de eventos deportivos y los momentos más memorables.

Al respecto, el especialista en deportes destacó la evolución de la generación en la caja de transmisiones a lo largo del tiempo. Desde los primeros indicios en los Juegos Olímpicos de Roma 1960, con la primera transmisión en blanco y negro, hasta los avances de los Juegos de Tokio 1964. , con transmisiones en televisores.

«Estos eventos marcaron el inicio de los avances tecnológicos en la transmisión de eventos deportivos, destacando la necesidad de progresión y espectáculo para la audiencia en tiempo real», dijo.

La inteligencia artificial también contribuirá a la accesibilidad de las personas con discapacidad visual en los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de París 2024. Se implementará una aplicación para teléfonos inteligentes que podrá consultar los comandos de voz del usuario cuando navegue por los sitios.

«El procedimiento comienza con la utilización de dispositivos LiDAR, que son sistemas de teledetección que utilizan pulsos láser para medir distancias en entornos tridimensionales, que reúnen nubes de puntos y fotografías para crear un estilo virtual de espacio físico. A partir de la nube de puntos, un 2D Se crea el plan y las fotografías se procesan con un estilo de IA de visión por computadora», describió Vickers.

La IA utilizará el diseño virtual del espacio para asesorar a los usuarios, permitiéndoles moverse por estructuras concurridas. En términos concretos, la IA ubicará al usuario en tiempo real dentro de la estructura y le proporcionará comandos detallados para llegar a ella. su destino.

A modo de reflexión, Christian de los Ángeles Torre reveló que la inteligencia sintética es una herramienta útil en el juego para tomar decisiones objetivas, organizar ocasiones y análisis en tiempo real. Sin embargo, habrá que utilizarla de forma moral y solidaria, sin deshumanizar. juego.

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