Desde 2020, la tarea The Science of Scare de Broadband Choices ha estado midiendo científicamente qué videos son los más aterradores.
Con una gran variedad de características gracias a los juegos de terror de los principales editores y pequeños estudios independientes lanzados el año pasado, el estudio clínico rastreó las tasas centrales producidas para investigar la ciencia del miedo y encontrar posiblemente el juego más aterrador de la historia.
Según el estudio, MADiSON de 2022 es el videojuego científicamente más aterrador jamás creado, superando franquicias establecidas como Resident Evil y Silent Hill.
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El juego de terror fisiológico en primera persona de Bloodious Games pone al jugador en el papel de Luca, un chico de 16 años conectado con un asesino en serie a través de una cámara demoníaca y un ritual siniestro.
Con una tensión implacable y una plétora de saltos aterradores, MADiSON hizo que la frecuencia central de los jugadores que se ofrecieron como voluntarios para la investigación fuera de 31 BPM por encima de la frecuencia central promedio en reposo, registrando una frecuencia central promedio de 97 BPM, la de un trote moderado.
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Disponible en la mayoría de las plataformas, incluidas PS5, Xbox One y PC, el juego ocupó el puesto más alto y superó a todos los participantes en una prueba que también incluyó películas, agregando la película más científicamente aterradora de todos los tiempos, Host.
Si bien MADiSON, uno de los videojuegos de 2022 hasta la fecha, ganó el premio más sensato para los videojuegos más aterradores de todos los tiempos, se enfrentó a un festival feroz y solo superó por poco la victoria frente a los cinco juegos aterradores.
El Alien Isolation perfecto viene justo después, con su revolucionaria IA de solo dos LPM por debajo de 95 en promedio la reproducción, consolidando su espeluznante y tenso terror de ciencia ficción basado en la película.
Los cinco más sensatos también se completan con el espeluznante título de terror paranormal Face (93LPM), la siniestra secuela Outlast 2 (90LPM) y, sorprendentemente, Five Nights at Freddy’s 4 (91LPM) ocupando los lugares más sensatos.
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Los 25 mejores dominaron los juegos de terror en primera persona, con aproximadamente un tercio de la lista de comparación siendo juegos de terror en tercera persona.
Resident Evil y la franquicia Silent Hill últimamente en el limbo han ganado varios lugares en la lista con Resident Evil VII: Biohazard y Silent Hill 4: The Room siendo la entrega más aterradora de la franquicia en el No. 6 y No. 14 respectivamente. Silent Hill también ocupó la diferencia del acceso más antiguo de la lista con Silent Hill 2 rezagado.
Por Paloma González
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Aquí está la lista completa:
Debido a que P. T. il es más un avance jugable y no se puede obtener a través de canales válidos, el concepto original de Hideo Kojima y Guillermo del Toro no es elegible para ser parte del estudio completo de Science of Scare.
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Aunque no pudo tener compatibilidad con el estudio completo, probablemente habría ganado si hubiera podido, ya que el promedio de BPM para el juego es de 99 BPM, un aumento de 34 BPM por encima del promedio de frecuencia central en reposo.
Por supuesto, no está claro dónde se habría clasificado la visión completa de Hideo Kojima si más personas hubieran jugado, pero desafortunadamente, la mención de honor de Science of Scare Project 2022 es solo otro «qué pasaría si» para cargar a su legado.
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