UE / FW. Intel, a pesar de todo, ha dado puntos principales genuinos sobre su próxima arquitectura de GPU, llamada Xe, que obligará a sus procesadores de largo plazo con gráficos integrados. Si bien Tiger Lake, el próximo procesador celular de 10 nm de undécima generación de Intel, será el primer producto en tomar el mérito de Xe, la empresa también dijo que estaba diseñando un procesador celular más resistente con gráficos Xe integrados (nombre en clave DG1) para fabricantes de PC.
En una conferencia de prensa, Raja Koduri, vicepresidente senior, arquitecto líder y gerente general de arquitectura, gráficos y software de Intel, dijo que el procesador estaría disponible este año.
Intel también se ejecuta en una GPU discreta para jugadores apasionados, la décima HPG, y sí, tendrá un seguimiento de rayos de hardware comprometido. Koduri dijo que se enviaría algún día en 2021, pero no especificó si se tendría en formato de escritorio o de computadora (o ambos) en el lanzamiento.
Un poco de contexto: las GPU de primera generación de Intel estaban en su última tarjeta gráfica discreta alrededor de 1998, y entre las generaciones cinco y 11, se han incorporado a los procesadores Intel durante la última década. (Sin embargo, la décima generación nunca existió técnicamente. Se descontinuó con la línea de procesadores Cannon Lake de Intel). Así que esos gráficos de 12.ª generación completamente rediseñados, entregados en paquetes incorporados y discretos, son un gran problema.
En una ocasión de prensa anterior a esta semana, Intel demostró oficialmente que su GPU Xe discreta tendría un seguimiento de rayos, pero también dijo que había avanzado sus gráficos integrados hasta el punto en que puede ejecutar videojuegos que no son fáciles en gráficos de 1080p con rendimiento inteligente. frecuencia de imágenes. Intel tendrá más que decir sobre su GPU para lanzar rayos en el futuro, así como sobre las marcas de computadoras que tendrán chips Tiger Lake, sin embargo, ha compartido mucho sobre su arquitectura gráfica Xe y algunas de las nuevas características que acompañarlo.
En el evento, Intel se centró principalmente en las funciones de su microarquitectura gráfica Xe LP, cuyas marquesinas marcarán la diferencia entre gráficos más fundamentales e incorporados y gráficos de rango medio. La microarquitectura «seguirá impulsando el deleite visual de las PC, los dispositivos móviles y los formatos ultracelulares», afirmó David Blythe, cónyuge senior y director de arquitectura gráfica de Intel. El desafío, según Blythe, es localizar una forma de crear una GPU mayor en el dominio de la matriz de la misma longitud que las GPU incorporadas en el pasado, y resulta que Intel lo ha logrado.