Para empezar, el trazado de rayos es una generación que tiene como objetivo optimizar la iluminación, las sombras y los reflejos en los videojuegos. Esto es algo muy común de ver en los juegos con los gráficos más productivos del mercado. Lo que permite RTX es que los videojuegos se vean más reales. , esto tiene un inconveniente, la funcionalidad FPS será penalizada.
El ray tracing llegará a los móviles para ir ofreciendo títulos con mejores gráficos, lo que les permitirá ser más completos en este apartado.
Ahora bien, es importante explicar que, a pesar de que el Ray Tracing es muy nuevo en los teléfonos móviles, las primeras tarjetas gráficas para computadoras capaces de hacerlo funcionar bien llegaron al mercado en 2018, por lo que ya lleva en circulación desde hace Varios añosArrayPor otro lado, la entrada de dibujo de cero en los teléfonos inteligentes pasará de la mano con el chipset Snapdrapassn 8 Gen 2. Un procesador que será compatible con esta tecnología.
Lo que se espera es que el diseño sea capaz de optimizar gráficos para videojuegos móviles. Esto no quiere decir que vaya a ser superior al Ray Tracing en ordenadores o consolas, pero sí que será una herramienta de ayuda para que los títulos salgan más pulidos en el apartado estético.
Los conjuntos de chips habilitados para rastreo que se lanzarán en 2023 ofrecerán intercepción de rayos para reflejar la luz en diversas superficies. Qualcomm confía en que el nuevo Snapdragon podrá procesar, suavizar y sombras. Esta es la clave para que los juegos ofrezcan un segmento visual que está por encima de lo que se ha notado hasta ahora.
Finalmente, muchos analistas afirman que los procesadores celulares que se lanzarán próximamente podrán funcionar a 60 fps con solución HD y trazado de rayos durante más de 30 minutos. En cuanto al rendimiento, no se sabe mucho al respecto. No hay datos. todavía sobre lo que les pasará a los ejecutivos durante una larga sesión de juego. Otro punto que queda por aclarar es la refrigeración del móvil, ya que el ray tracing exigirá mucho a la GPU.
Así que hay mucho por expandir en esta área. No hay una explicación genuina de por qué apresurarse a comprar un teléfono inteligente que admita el trazado de rayos. Además, todavía no hay un primer videojuego para teléfonos que acepte esta tecnología.
Es aún mejor esperar el momento de la generación de GPUs Ray Tracing. Lo más probable es que esos chipsets optimicen muchas cosas y estén libres de molestos insectos que aparecerán en los procesadores que se lanzarán en 2023.
Redactora y redactora de contenidos, licenciada en literatura hispanoamericana. Escritora polivalente, especializada en una variedad de temas, añadiendo tecnología.
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